關於藝高文創

藝高~人膽大

這是一個『自媒體』大興起的年代

這是一個『微知識』大吸收的世界

這是一個『雲網絡』大降臨的世紀

透過雲網絡散播微知識串連自媒體,這就是SayArt,當我們一起大聲的Say Art同時,心與腦也同步因為藝術High起來,再透過iegoart.com實踐擁有的可能與滿足佔有的慾望。

藝高文創 iegoart.com    要讓大家輕輕鬆鬆的親近藝術

科技發展飛躍,網路與手遊的普及率飛升,資訊與物流的無遠弗屆,打破時間與空間的限制,改變了人類的消費習慣與生活模式。當人類思考與生活水準進化若今,對精神方面的補給需求益發重要,藝術資訊與交流需求與日俱增,以藝術類別維生的人口也大幅增加。

總經理林羽婕深耕視覺藝術多年,曾任當代藝術館副館長與華山文創園區副執行長的資歷,讓她深刻感受到台灣藝術家的侷限與需求,為服務廣大的藝術愛好族群與藝術從業者,拓展與培養更多的愛好藝術人口,更要藉由網路把台灣具特色的藝術家與藝術作品推廣至世界各地,林羽婕構築 iegoart.com,期望建設成全球性的藝術交流網絡空間。

利用創新的O2O(online與offline)商務模式,結合藝術實體展覽活動、網路行銷與資訊推廣,讓藝術教育經由不同的途徑深入一般大眾,透過豐富的藝術作品,平易近人的價格以及多元化的行銷管道,逐步推廣讓更多的藝術愛好者與一般對於藝術有興趣的民眾皆可上此平台,打破「藝術高價化」的刻板印象,讓藝術品得以親民的價格讓一般大眾能購買、收藏與欣賞,達到「藝術生活化,生活藝術化」的目的,同時也讓藝術市場能從小眾市場邁向大眾市場,期待藝術家,藝術品與一般大眾皆大歡喜。

台灣藝術交易市場需與國際藝術交易市場互動,所以藝高也邀請專業的藝術經紀人並透過網路平台的幫助,開啟通往國際交易市場的渠道,讓台灣藝術精品打入國際市場。結合全球藝術市場的最新資訊,知名的策展人與藝評家的解析,再加上豐富的藝術相關作品,無論是知名藝術家或年輕新銳藝術家皆囊括於此,致力建造成為華人市場最具影響力的交易平台。

此外,透過目前最受大眾歡迎的遊戲機制,導入藝術教育與推廣之實質內容,整合相關遊戲資源與藝術內容,遊戲的發展將更具多元意義,而藝術家的創作舞台又有新的可能性。同時,透過遊戲的趣味與渲染力量,將原本高門檻的藝術融入至一般大眾生活之中潛移默化,對於藝術的普及與延續更有決大的影響。

藝高人膽大,藝高文創除了勉勵自己同仁以外,更期許擁有創作能力和懷抱夢想的人,面對未來不用感到害怕與不安,當機會來臨就要堅持,勇敢做喜歡的事!

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